Alienville
Un botón, una buena idea y jefes que te cuestan varios intentos. Doce niveles para recuperar el vecindario.
Sobre Alienville
Unos aliens aterrizaron en una calle perfectamente normal. Tú la recuperas a lo largo de doce niveles y tres peleas contra jefes.
Alienville está hecho como funcionaban los arcades antes de inflarse: controles que entiendes en tres segundos y una dificultad que da por hecho que vas a perder primero. Cuatro personajes jugables, cinco armas, una tienda de mejoras entre partidas, y un guardado que recuerda exactamente dónde te quedaste.

Lo que trae
Funciones
Doce niveles, tres jefes
Una campaña con final, no un runner infinito disfrazado.
Cuatro personajes, cinco armas
Tu equipo cambia cómo se juega la partida, no sólo cómo se ve.
Gánatelo entre partidas
Gasta lo que juntaste y llega más lejos que la vez pasada.
Soporte y privacidad
Recursos
Alienville todavía no se lanza. Cuando lo haga, aquí es a donde vienes si algo falla: